1335

设计描述用户的行为与介绍用户的性格相比较

讲故事
不要担心故事的表现形式,关键是把你的所有约束条件诉诸文字。
故亊的情节要简短。千万不要长篇大论地详细描述重大活动。要通过一个小故事展示出每一个需求点,并确定满足该需求的功能(核心功能〕。这样做有3个原因。首先,简单的故事容易记也容易复述,因而容易被别人传播。其次,容易让别人把这个故事的情景套用到其他环境中(你可以想象在一个孩子的生日会上把你的Flip摄像机递给孩子的父母)。最后,为故事增加细节就像是拉近相机的焦距:人们会认为你要展示一些重要的信息。乐观估计,你的细节会吸引人;最差的情况,人们也会自己找到细节重要的理由。因此,务必只添加要紧的细节,这样你的故事才会真实丰满。

 城市第一地产广告背景PSD源文件素材下载

 城市第一地产广告背景PSD源文件素材下载

展示,而不是讲。人常说:行胜于言。描述用户的行为与介绍用户的性格相比,前者给人留下的印象更深刻。不要说用户注重细节,而要去描绘她反复按照备注核对自己的工作。表演出来会给人兵体而清晰的感觉。

“平民的时尚”著名建筑师沈雷作品:西溪天堂的外婆家

沈雷提倡没有软装的设计,所以尽量避免很繁复的软装,或是套版出来的空间。 平民的餐厅与艺术的结合,这是未来的一个趋势。外婆家的夯土墙,是用木槌一下一下敲进去的。纯手工的围栏,也是一点一点敲进去的钢棍。马皮包的扶手,让我们看到生冷东西的同时会有柔软的感觉。镂空铁板来自二维码的灵感,显现中国的文化生命力,空间的想法,旧的瓦,旧的草,产生自然的场景

149712013-09-09

国内外创意设计类网站网址大全

213932010-05-30

讨论设计决定时很可能需要准备几个故事

10002013-12-07

我们必须要做到有新意的设计

10532013-12-06