著名美国设计师马克自述:如何克服设计障碍?
作者马克第一次有意识地接触到“沟通设计”是在1988年左右从滑板转到家乡多特蒙德的涂鸦时,意识到这个游戏是关于在一个过度刺激的世界里吸引注意力的,发现这个世界要求很高,很有趣。风格(马克的昵称)画人物,因为想与大众沟通,而不是在一个或多或少能够加密野生风格的秘密圈子里。这导致了研究美术和平面设计。学习结束后,在汉堡的几家代理商做艺术指导,然后当插画师,自谋职业,因为日常代理业务不是马克的事,意识到如果留下来,会失去对设计的热情。
美国马克是怎么认为自己学到的最重要的课程?是什么让马克成为一个更好的3D艺术家?
马克认为只有一个重要的见解:3D只是一个工具,如果你不知道3D设计和设计的经典规则是无济于事的,一个坏主意如果在3D中被执行的话,它不会变得更好。计算机永远不会取代纸和笔。好的沟通设计是以最令人惊讶和有趣的方式传递信息。在3D网格内不会检测到这种视觉转向。马克不认为自己是一个3D艺术家,马克感觉更像是一个传统的插图器,通过使用一个强大的执行工具发现了下一个步骤,它提供了如此多的灵活性,马克不想错过它。
马克通常如何克服设计障碍?
马克意识到你不能强迫它。坐在监视器前强迫灵感是没有意义的。马克习惯于改变自己的爱好或离开办公室,结识朋友。这是为了激活大脑的不同区域,让马克对事物有新的看法。用滚轮和喷漆涂漆表面的过程是一个沉思的经历,马克不想错过从马克早期涂鸦的日子。
马克认为自己的梦想项目是什么?
困难的问题,基本上马克不能抱怨,因为马克能够从做马克热爱的生活。如果钱没关系,马克也会这么做的,你知道吗?当然,马克喜欢自己的免费项目,不受商业利益的影响。发展自己作品的决定来自于马克意识到,从长远来看,马克不能完全认同商业作品,因为插图最终是一种服务,客户是王,这很好,但如果你想发展和探索你的审美视野的局限,你必须哦,为了它。最后,这将为你自己的视野和独特风格的发展而预订。事实上,因为马克的私人工作,马克的工作被彻底改变了。它被认为是一个工匠,而不是艺术家。简报上说:马克们想要这样说,“你会怎么做来使图层文字形象化地表达不出来。”从长远来看,马克希望通过出售马克的艺术品来谋生,也许它行得通。如果没有,它绝对帮助马克有更广泛的产出,看到世界,并会见其马克善良的人和具有类似意识形态的艺术家。
马克在工作之外有什么嗜好/活动?
马克在演奏吉普赛爵士吉马克,马克喜欢在世界各地画大墙。越大越好。
马克的口头禅是“CT妈的”,这意味着要忠于自己,打破界限。