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怎么解决某个设计问题

在我不确定怎么解决某个设计问题时,描述用户的体验也非常有用。在设定了目标和限制之后,我就知道什么方案不合适,因而会有更充分的时间去思考那些合适的点子。

在需要与其他人取得共识的时候,这个办法也非常好。拫据我的描述,可以让他们知道我必须^考虑哪^限制,而我的力'案正是针对这胜限制拿出来的。

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换句话说,长期坚持理解用户生活的世界,理解他们的偏好和行为,始终都是第一位的。丙此,这一部分先来解释如何理解用户。
每个设计都是在考虑诸多限制之后给出的方案。最好是在设计之初就搞清楚都存在哪些限制。然后才能保证自己的设计能够与用户的需求紧密贴合。

“平民的时尚”著名建筑师沈雷作品:西溪天堂的外婆家

沈雷提倡没有软装的设计,所以尽量避免很繁复的软装,或是套版出来的空间。 平民的餐厅与艺术的结合,这是未来的一个趋势。外婆家的夯土墙,是用木槌一下一下敲进去的。纯手工的围栏,也是一点一点敲进去的钢棍。马皮包的扶手,让我们看到生冷东西的同时会有柔软的感觉。镂空铁板来自二维码的灵感,显现中国的文化生命力,空间的想法,旧的瓦,旧的草,产生自然的场景

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213952010-05-30

费尽全力地让他们理解摆在面前的设计

13982013-11-27

以截然不同的方式进行其中部分的设计

11542013-11-27