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影响用户设计体验的因素原来如此之多

观察什么
一旦走进现实的环境,你就会发现影响用户体验的因素原来如此之多。以下是几种现成的环境。
办公室 
开放式的办公室里,各类人员之间会频繁地相互干扰。看吧,由于某个有意思的话题顺风传人耳朵,有人就会放下手头的工作把耳朵竖起来,人们因此而打断工作的频率会高得让你大吃一惊。
来电话了,妆到锾信了,有新邮件了……,这些全都是干扰用户的因素。
如果有人要为某个会议打印文档,他们通常都会等到最后一分钟才去打印。而忙中出错那更是常有的事儿了。

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家里头
人们在家里边使用笔记本电脑边看电视或听收音机,花在哪方面的时间和注意力多些实在不好说。
家庭宽带连接有可能不如公司的线路那么稳定,速度可能也没那么快,尤其是晚上的上网高峰期。
妈妈要在孩子看动画片的30分钟左右的时间内上网购物,要从3万种商品中选择购买100种日用品。
户外
站在大街上,你会看到人们快走到十字路口时才忙着査看手机上的地图。如果这时候他们还得先看懂使用说明,那这个软件肯定是没有前途的。
人们在打手机的时候可能会背着几个包,如果手机按键不够大,就会非常麻烦。
人们在祠^人的时候可能会试用手机应用^随时都。1能被打断。^明亮的阳光可能会让人看不清手机屏幕。
较大的设备,例如平板电脑,很容易让人觉得太重,拿着不舒服。干是,人们总会想把它们放在某个地方。


你的用户体验应该简单到不受这些干扰的影响,能够在人们被打断的间隙生存。

“平民的时尚”著名建筑师沈雷作品:西溪天堂的外婆家

沈雷提倡没有软装的设计,所以尽量避免很繁复的软装,或是套版出来的空间。 平民的餐厅与艺术的结合,这是未来的一个趋势。外婆家的夯土墙,是用木槌一下一下敲进去的。纯手工的围栏,也是一点一点敲进去的钢棍。马皮包的扶手,让我们看到生冷东西的同时会有柔软的感觉。镂空铁板来自二维码的灵感,显现中国的文化生命力,空间的想法,旧的瓦,旧的草,产生自然的场景

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