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你知道什么是设计中简单的体验?

极端的可用性
看到简单体验的用户故事,你就知道了什么是简单的体验:能够适应极端条件。

要想简单,务必把目标定得高些再高些,不要使用常规的可用性目标。

 坐在书本上的男孩PSD素材下载

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常规的可用性目标
特殊人群可以使用
容易使用
快速响应
快速理解
工作可靠
直观的错误消息
完整的信息
用户測试时工作


简单性的目标

任何人都可以使用
毫不费力地使用
瞬间响度
―目了然
始终工作
恰好够用的信息
在混乱无序的环境中工作

目标中"瞬间"和"毫不费力"听起来有点夸张,因为事实上这是做不到的。然而,争取你不可能达成的目标有一个重要的好处:保持正确的方向。

“平民的时尚”著名建筑师沈雷作品:西溪天堂的外婆家

沈雷提倡没有软装的设计,所以尽量避免很繁复的软装,或是套版出来的空间。 平民的餐厅与艺术的结合,这是未来的一个趋势。外婆家的夯土墙,是用木槌一下一下敲进去的。纯手工的围栏,也是一点一点敲进去的钢棍。马皮包的扶手,让我们看到生冷东西的同时会有柔软的感觉。镂空铁板来自二维码的灵感,显现中国的文化生命力,空间的想法,旧的瓦,旧的草,产生自然的场景

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用设计来表现自己的意思

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《由彼得.萨维尔设计》这是一本很棒的设计著作

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